《活俠傳》榮獲indiePlay2022中(zhōng)國(guó)獨立遊戲大賽最佳設計獎
11月13日,由CIGA中(zhōng)國(guó)獨立遊戲聯盟主辦(bàn)的indiePlay中(zhōng)國(guó)獨立遊戲大賽,于上海成功進行。本次大賽中(zhōng),盛天旗下獨立遊戲發行工(gōng)作(zuò)室Paras簽約并發行的國(guó)産(chǎn)武俠角色扮演遊戲《活俠傳》榮獲“indiePlay最佳設計獎”。
indiePlay作(zuò)為(wèi)國(guó)内最高品質(zhì)獨立遊戲大賽,被業界及媒體(tǐ)廣泛關注和認可(kě),評審皆由國(guó)内外首屈一指的遊戲人及媒體(tǐ)人參與。此次《活俠傳》能(néng)夠從近400款優秀遊戲作(zuò)品中(zhōng)脫穎而出,即是行業對《活俠傳》遊戲品質(zhì)的肯定。
頒獎嘉賓:魁北克視頻遊戲協會總經理(lǐ) Jean Jacques Hermans
《活俠傳》是一款由原始島熊工(gōng)作(zuò)室開發,Paras工(gōng)作(zuò)室發行的武俠角色扮演遊戲。憑借别具(jù)一格的主角設定、豐富的遊戲玩法被評為(wèi)“indiePlay最佳設計獎”。遊戲中(zhōng),玩家所扮演的是一名(míng)資質(zhì)平庸,且不受人待見的唐門雜魚,沒有(yǒu)主角光環,人生難度EX-HARD。
在遊戲過程中(zhōng),細膩的人格特質(zhì)參數将随玩家決策随時變動,無法預知的随機事件會導緻劇情展開分(fēn)秒(miǎo)失控。遊戲同時具(jù)備門派養成,社交等元素,能(néng)夠讓玩家體(tǐ)驗一個“活”的武俠世界。
獨特的玩法設計配合高水準的叙事表達,使《活俠傳》demo自上線(xiàn)Steam以來,便收獲了大波好評。在社交平台更是引發了玩家熱情追捧與二次創作(zuò)。
《活俠傳》取得當前成績與口碑,前期生産(chǎn)環節至關重要。Paras工(gōng)作(zuò)室在美術資産(chǎn),行業資源運作(zuò)、粉絲及社群運營等環節,都為(wèi)《活俠傳》提供了最好的支持。活俠傳正式版本計劃于2023年上線(xiàn),後續團隊也将持續進行打磨,努力滿足玩家對遊戲的期待。
未來,盛天網絡也将持續布局精(jīng)品遊戲發行與海外遊戲代理(lǐ)發行業務(wù),保持公(gōng)司渠道與宣發優勢。通過市場活動、社區(qū)營銷、數字平台分(fēn)銷等對遊戲項目進行長(cháng)線(xiàn)管理(lǐ),通過品牌聯動、IP增值收益等方式基于項目潛力最大限度提高遊戲長(cháng)期收益。在技(jì )術能(néng)力上,我們将加強前期生産(chǎn)支持能(néng)力,包括代碼、美術、音樂、本地化、跨平台開發等支持服務(wù)和海外發行能(néng)力的拓展。通過遊戲發行子公(gōng)司和Paras工(gōng)作(zuò)室,廣泛與遊戲研發商(shāng)開展合作(zuò),努力發掘更多(duō)優質(zhì)精(jīng)品内容,推向國(guó)内外廣大遊戲玩家。