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達人運營【武漢】
主要職責:
1.負責完成公(gōng)司核心産(chǎn)品的内容營銷、達人營銷手段的拉新(xīn)拉活增長(cháng),平台包括不限于抖音、小(xiǎo)紅書等其他(tā)流量;
2.負責内容營銷中(zhōng)台基建能(néng)力搭建和完善,包括不限于達人平台的搭建和分(fēn)層運營促活、内容策略的産(chǎn)出和撮合機制等;
3.協同産(chǎn)品,投放和内容團隊,對達人的成果進行把關,不斷叠代達人篩選标準與内容策略,形成标準的SOP,為(wèi)最終的運營結果負責。
任職資格:
1.本科(kē)及以上學(xué)曆,2年以上内容營銷、達人營銷獲客經驗,對抖音、小(xiǎo)紅書等平台的達人生态與内容生态有(yǒu)實操經驗,主導過百萬級消耗的成功案例優先;
2.擅長(cháng)目标拆解和數據分(fēn)析,熟悉各個平台的達人與内容供給,能(néng)結合供應商(shāng)資源與内部資源快速推進落地;
3.在前公(gōng)司中(zhōng)快速晉升,有(yǒu)優秀的績效表現,具(jù)備主動性和實戰精(jīng)神,願意親自實施和執行增長(cháng)策略。
請将簡曆發至:zhaopin@shengtian.com
郵件标題格式:所在城市+姓名(míng)+應聘職位
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遊戲運營【武漢】
崗位描述:
1、負責手遊項目版本/産(chǎn)品/商(shāng)業化/活動等運營工(gōng)作(zuò);
2、負責産(chǎn)品版本調優,與開發團隊溝通協調版本開發、優化和運營細節,按時保質(zhì)交付遊戲版本,保證項目按時測試/上線(xiàn);
3、針對産(chǎn)品方向及運營節奏,搭建商(shāng)業化體(tǐ)系,制定商(shāng)業化規劃及策略,不斷優化商(shāng)業化體(tǐ)系,确保收入目标完成;
4、負責運營數據和用(yòng)戶反饋的收集與分(fēn)析,不斷優化遊戲版本,包括但不限于玩法、活動、商(shāng)業化、玩家體(tǐ)驗等。
崗位要求:
1、3年及以上遊戲運營工(gōng)作(zuò)經驗,1年以上中(zhōng)重度遊戲版本/産(chǎn)品/商(shāng)業化運營經驗;
2、參與過至少一款手遊的測試、上線(xiàn)和版本叠代的完整運營工(gōng)作(zuò);
3、對動作(zuò)/格鬥/二次元/競技(jì )類任意一種類型遊戲産(chǎn)品有(yǒu)深入的理(lǐ)解,能(néng)準确的把握用(yòng)戶需求;
4、熱愛遊戲,有(yǒu)豐富的手遊遊戲經驗,有(yǒu)志(zhì)于遊戲運營崗位的長(cháng)線(xiàn)發展;
5、有(yǒu)很(hěn)強的溝通協作(zuò)能(néng)力、産(chǎn)品理(lǐ)解力和執行力,有(yǒu)出色的組織規劃能(néng)力、管理(lǐ)能(néng)力和邏輯思維能(néng)力;
6、具(jù)有(yǒu)優秀的團隊合作(zuò)能(néng)力和溝通能(néng)力,吃苦耐勞,執行能(néng)力強,工(gōng)作(zuò)認真負責。
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産(chǎn)品經理(lǐ)【武漢】
崗位職責:
1、負責公(gōng)司C端用(yòng)戶(pc、APP)向産(chǎn)品的策劃、設計;
2、負責産(chǎn)品的開發過程管理(lǐ),進行需求分(fēn)析、詳細功能(néng)設計、交互設計、項目管理(lǐ),撰寫終端産(chǎn)品需求文(wén)檔、項目文(wén)檔;
3、對産(chǎn)品負責,主動推進并協調開發、測試等各方,确保産(chǎn)品的開發進度和質(zhì)量,保證産(chǎn)品功能(néng)順利上線(xiàn);
4、對産(chǎn)品、活動、用(yòng)戶進行運營,對運營數據分(fēn)析整理(lǐ)、收集用(yòng)戶反饋和需求,排列需求優先級,對需求進行快速叠代發布。
任職要求:
1、3年以上互聯網産(chǎn)品設計相關工(gōng)作(zuò)經曆;
2、熟練使用(yòng)Axure、Visio、PPT等工(gōng)具(jù),能(néng)産(chǎn)出思路清晰的交互原型、PRD文(wén)案及業務(wù)流程;
3、能(néng)夠在繁雜的需求及場景中(zhōng)發現真正的痛點,并規劃、設計可(kě)行的産(chǎn)品解決方案;
4、有(yǒu)較強的抗壓力;具(jù)備較強的學(xué)習能(néng)力和探索精(jīng)神;
5、有(yǒu)遊戲,社交方面産(chǎn)品經驗優先。
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産(chǎn)品運營【武漢】
崗位描述:
1、負責遊戲各階段版本管理(lǐ)工(gōng)作(zuò),根據階段性測試數據對遊戲的系統玩法,内容節奏,數值結構,産(chǎn)出結構,等進行調優,撰寫調優方案,并跟進方案落地和輸出結論分(fēn)析;
2、根據運營節奏及版本内容制定合理(lǐ)的商(shāng)業化規劃,包括商(shāng)業化系統設計、活動節奏設計,并根據據數據反饋,不斷優化遊戲付費生态;
3、撰寫遊戲内埋點需求,并通過分(fēn)析各項埋點數據,深度挖掘用(yòng)戶需求,拓展遊戲版本、商(shāng)業化空間,精(jīng)細化挖玩法深度和商(shāng)業化深度;
4、收集行業競品動态及活動信息,能(néng)結合版本熱點及時調整優化活動運營方案。
崗位要求:
1、3年左右遊戲運營經驗或研發策劃經驗;
2、熱愛遊戲,有(yǒu)豐富的遊戲體(tǐ)驗,并且立志(zhì)于在遊戲行業發展;
3、對數據敏感度高,至少熟悉2款主流微信小(xiǎo)遊戲、H5的玩法設計和商(shāng)業化設計思路,并有(yǒu)自己的分(fēn)析和理(lǐ)解;
4、有(yǒu)良好的團隊合作(zuò)精(jīng)神,較強的溝通能(néng)力和抗壓能(néng)力。
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